【全国ダブル】ガルゲンニンフィア手助けスタン(最高レート1920)
どうもカントナですД(Д・X・)ノ
レートで使ってて、そろそろ飽きてきたので晒します。レートは1870~1920くらいを行ったり来たりしてました^^; 割とメジャーなところをメタっていたせいか、不意のマイナーポケモンに負けることが多々ありましたので高レートになってから使った方がレートを上げやすいでしょう
ではPT紹介
恩返し 蹴手繰り 不意打ち 守る
意地っ張りH84A236B12D4S172
肝っ玉/親子愛 ガルーラナイト
H:16n-1
HB:陽気ガルーラの蹴手繰り高乱耐え(ダメージ:164~194)
S:最速ヒードラン+1
ゲンガー
ヘドロ爆弾 シャドーボール 鬼火 守る
臆病H4C252S252
浮遊 気合の襷
ニンフィア ♀
ハイパーボイス 目覚めるパワー(地) 手助け 守る
控えめH236B68C112D56S36
フェアリースキン お盆
H:4n
HB:意地っ張りメガガルーラの捨て身タックルをお盆込確定耐え
S:S60のポケモンになるべく早く動くために+
岩雪崩 インファイト 二度蹴り 守る
陽気H4A252S252
正義の心 防塵ゴーグル
滝登り 電磁波 挑発 守る
陽気H164A4B108D4S228
威嚇 ゴツゴツメット
H:16n-1
S:最速ヒードラン+1
シャドーボール ラスターカノン ワイドガード キングシールド
控えめH188B12C252D4S52
バトルスイッチ 珠
H:16n-1 10n-1
S:4振り65族+1
手助け+不意打ちで高火力を出したかったので意地っ張りに。そのため、ガルーラ
対面で猫を先にできず、またゴウカザルなどのガルーラより早いポケモンが猫をしてくることが多いので守るを採用しました。とりあえず恩返しをしてれば相手に致命傷を与えられます^^
ゲンガー
今の環境に多いガルーラ、ランドロス、サルサナ、サルニンフィアに強いポケモン。サルサナ、サルニンフィアは手助けで猫を透かし、ヘドロ爆弾でサナ、ニンフィアを倒すことができます。物理ポケモンには鬼火を撒いていればかなり止めることができます。耐久がないので早いポケモンに弱いのが難点
そんなにC振ってなくてもハイパーボイスでかなり削れる。拘り眼鏡を持っている個体が多いため、守るや手助けで不意を突くことができる。特に手助けは猫よりも早く動けるので先ほども書いた通りサルサナ、サルニンフィアを完全にメタれる。めざ地はヒードラン対策。
ガルーラ、キリキザン、リザードン、ヒードランをメタったポケモン。ガルーラモロバレルで格闘技をすかしてくることが多々あったので防塵ゴーグルを持たせました。ただ、フェアリーやクレセリアにはどうすることもできないので後ろも考えていかないといけないのが難点。襷キザンで詰むことがあったので二度蹴りを採用している。同速ゲーは闇
ランドロスメタとして採用。また、ゴツメを持たせることで物理ポケモンに受け出ししてダメージをうまく稼げる。電磁波を撒けばガルーラが暴れることができる。挑発はギルガルド用。電気タイプ以外には割と強くいけた。
トリル対策。また、手助けシャドーボールでハッサム、クチート、ナットレイあたりを縛ることができる。スカーフランドロスが多いため、ワイドガードでランドロスをとめることもできる。基本一発は耐えるので強い
手助けニンフィアは割と強かった。あとは、テラキオンとギャラドスの相性がわりとよかった
ただし、電気受けがいないので負けん気ボルトロスがめちゃくちゃ重かった。
とまあ今回はこの辺で
、(・ω・)ノシ
【全国ダブル】ガルーラキザンスイッチ(最高レート1834)
ダブルレート4期で最高レート1834(32-9)まで行きましたが、限界を感じたので1821(40-16)で使うのをやめました^^; なので晒します(正直全然強くないので参考にならない気がしますが^^;)
猫だまし 恩返し アームハンマー 冷凍パンチ
意地っ張り H84A252BD残り(忘れた)S116
肝っ玉/親子愛 ガルーラナイト
不意打ち 叩き落とす アイアンヘッド 守る
意地っ張り H4AS252
負けん気 襷
冷静 H228B28C252(BW2の頃使ってたやつをそのまま使ったので最遅じゃない^^;)
貯水 食べ残し
ドリルライナー 岩雪崩 アームハンマー 守る
意地っ張り H4AD252
避雷針 進化の輝石
意地っ張り H4AS252
疾風の翼 命の珠
マジカルシャイン 大文字 この指止まれ 守る
控えめ H244B12C252
強運 お盆
耐久があるのでかなり居座ることができるので便利です。冷凍パンチはあんまり読まれないためガブリアスやランドロスを楽に落すことができたのでいれててよかったです。捨て身タックルにしていないのは自ら体力を削りたくなかったからです。ブルンゲルがトリックルームを貼るサポートもできます。キリキザンはアームハンマーで縛れます。そのほかは猫だましで。Sを最速バンギラス抜きにしてあるため上からバンギラスを倒してSを下げ、トリックルームを貼れたりしたら潮吹き+恩返しで無双できます。ギルガルドに何もできないのでラスト対面することは避けるよう動きましょう。
叩き落とす最強!!!トリックルームしても不意打ちで上から殴ることができます。また、なるべく生き残らせたいので珠ではなく襷にしてあります。火力で困ったことはあまりなく、むしろ襷のおかげで動かしやすかったので襷でよかったと思います。フェアリーを倒す手段がほかにないため、アイアンヘッドを採用。
使いにくすぎぃ(>_<;;)不意打ちマンとかブレバマンとか水ロトムとかモロバレルとか多すぎなんじゃ~(✕_✕) まぁそれでもトリックルームが刺さってるPTはまだまだ多いのでそういうのにはめっぽう強かったです。特殊耐久はかなりあるため、リザYのソーラービームを耐えました(計算してみたら、控えめ252でも耐えます) 珠ガルド以外ならシャドーボールも耐えるため、ゲンガーとかには強いです。ただ、火力はお察し^^; それと、Sは控えめ個体値31でよかった気がします。猫+潮吹きとかもしやすくなるので。
電気吸いマン。電気抜群が3体いるため、相手が電気タイプ(主にボルトロスやロトム)が選出されやすく、そこらへんをカモにできます。また、耐久もかなりあるため、Sが遅くても結構活躍してくれます。トリルしてなくても強かったです。不意のボルトロスの眼鏡気合玉はNG。地震ではなくドリルライナーを採用しているのは、より確実に地面技をうつためです。飛行2匹いるとはいえ、ガルーラと並んだりすると地震しづらいので。トゲキッス+サイドンの並びが結構よかったです。
ファストガード持ちのポケモンとして採用。トリルしても特性のおかげで動かしやすいです。また、炎技がなかったので炎枠としてもちょうどよかったです。モロバレル対策にもなります。
最初モロバレルを入れてましたが、そこまでトリルを貼るわけでもないし、むしろドラゴン(特にサザンドラ)を倒すのに苦労していたのでトゲキッスを採用してみました。かなりよかったです。Sもそこそこあるためトリルしてもしなくても動け、また全体技があるのでちょっと残った相手も縛ることができます。大文字を採用したのは、鋼タイプに打点を持ちたかったからです。Sを振らなかったのはトリル下でもなるべく動かしやすくするため。この指止まれで鬼火をすかしたりもできるので強いです。
ガルーラキリキザン+トゲキッスサイドン、といった選出が多かった印象があります。Sがあまり早くないので相手のガルーラの処理が大事になってきます。また、フェアリーの一貫性がやばいのでニンフィアやメガサーナイトには気を付けましょう。ヤミラミはNG
とまあPT紹介はこの辺で
あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃ^~
とまあ今回はこの辺で
、(・ω・)ノシ
カントナ軍団カロスダブル最強王者決定戦 結果
どうもカントナですД(Д・X・)ノ
5/10.11に
カントナ軍団カロスダブル最強王者決定戦
を行いました
詳細→http://augurosucantona.hatenablog.com/entry/2014/05/05/235849
早速結果の方ですが
優勝:ボウズ@bouzu_0273
準優勝:ばけらった@bakerattapoke
3位:パイソン@python_lv1_pkmn
4位:マーボー@mabo7011
でした。おめでとうございます。
ちなみに優勝したボウズ君は日本代表決定戦に出場するのでこの調子で頑張ってもらいたいです。
決勝トーナメント(Dグループは人数が少なくなったので2人抜けに)
グループ戦
Aグループ
Bグループ(ばけらった直筆)
Cグループ
Dグループ(ひいあより)
決勝トーナメント
決勝戦:http://twitcasting.tv/bakerattabe/movie/62499491、http://twitcasting.tv/bakerattabe/movie/62522086
3位決定戦:http://twitcasting.tv/bakerattabe/movie/63014731
上位者PT
優勝:ボウズ
準優勝:ばけらった
3位:パイソン
4位:マーボー
5位:暇人
6位:CP47
7位:いえすたでー
8位:ゆいまーる
9位:ロト
10位:マントヒヒ
11位:Phillip
なんとあのユキノオーが優勝しました!!カロスの環境は割と氷の一貫性があり、必中吹雪ができるユキノオーは刺さってますが、しかし、ファイアローというポケモンのせいでなかなか使いづらいのが事実でした。しかし、ボウズくんはゴツメプテラやスカーフロトムでそこをしっかり補っています。また、スカーフロトム(フロスト)はガブリアス、プテラといった比較的よく見る氷が抜群なポケモンに上から吹雪をあてられ、プテラが追い風をすればスカーフを持ったボーマンダやサザンドラにも上から吹雪を充てることができ、相手を圧倒できます。また、リザードン、ガブリアスを入れることによってユキノオー、ロトムで倒しにくい鋼、炎、氷タイプのポケモンの処理を可能にしています。ただ、ボウズくんも言っていましたが、メガバンギラスが重そうですね^^; 一方、準優勝したばけらったくんのPTには冷凍ビームを搭載したAC両刀ガルーラがいましたね。一見普通のガルーラのように見せて不意の冷凍ビームでガブリアスやボーマンダを倒せる、かなりアドが取りやすい感じになってましたね。また、猫だましを切って守るを入れてました。これもガルーラは技が多く、守るを切っていることが多いので集中されることも多々ありますがそこで守ることによって相手の隙を作ることができます。また、プテラに撃ち落とすを入れて鉢巻ガブリアスで相手のロトムやサンダー、プテラといった浮いているポケモンを地震で倒せるようになっていました。 他にも、4位のマーボーくんはS110から猫だましができ、また特性避雷針によって味方の電気弱点をカバーできるライチュウを使っていましたね。 また、プテラやキリキザン、モロバレルといった最近増え始めているポケモンがやはり多く上位に入ってきてますね。逆に、ボーマンダ、サーナイト、ギルガルドといったカロスダブル初期に活躍していたポケモンが減ってしまいました。やはり5か月もあれば環境も変わってしまいますね。
KP
14
11
(水4炎4草1氷1飛1)
10
8
6
2:キングドラ、ルンパッパ、レパルダス、サーナイト、シャンデラ、リザードン、ユキノオー
1:ハッサム ライチュウ ワルビアル オーロット ガメノデス シャワーズ カメックス コジョンド アイアント クレッフィ ローブシン
でした。
なんとプテラが1位になりました!! さらに、モロバレルが3位となんとあのガブリアスよりも多くなりました。
では今回はこの辺で
、(・ω・)ノシ
【カロスダブル】メガゲンガーグッドスタッフ2
どうもカントナですД(Д・X・)ノ
おそらくこの記事を見てくれている人の大半が参加したであろうジャパンカップに参加してきました。最終レートおよび最高レートは1789(90)でした(多分)初日は10-2(1606)と好調だったものの2.3日目所謂闇に呑まれ1600~1650をずっとうろついてました^^;しかし4日目16-4と息を吹き返すも手遅れ。1800に一歩届かないところで終わってしまいましたorz ということでもうカロスダブルをやることもほとんどないだろうし載せておきます。
今回はこれhttp://augurosucantona.hatenablog.com/entry/2014/04/07/091943を改良したのを使用しました。カロスダブルで色々なメガ進化を使った構築を使ってきたけどこれが一番強く感じたからです。
では早速紹介します。
メガゲンガー ばけらったァ ♂
シャドーボール ヘドロ爆弾 鬼火 守る
臆病 H188C92S228
浮遊/影踏み ゲンガナイト
バンギラス おしのしのぶ ♀
岩雪崩 悪の波動 冷凍ビーム 大文字
臆病 A4C252S252
砂起こし 拘りスカーフ
マリルリ コンクリ ♂
アクアジェット じゃれつく 腹太鼓 守る
意地っ張り H244A228S36
力持ち お盆
ブレイブバード ファストガード 追い風 挑発
意地っ張り H4A252S252
疾風の翼 珠
サザンドラ AMANOJAC ♂
流星群 悪の波動 火炎放射 ラスターカノン
控えめ H60B12C252D4S180 6V
浮遊 拘り眼鏡
メガガルーラ ぼしかてい ♀
猫だまし 捨て身タックル アームハンマー 不意打ち
意地っ張り H84A236B12D4S172
肝っ玉/親子愛 ガルーラナイト
(赤字は前回との変更点)
ゲンガー
前の記事通り。マジカルシャインは火力がなさすぎるのでヘドロ爆弾にしました。物理に鬼火入れてマリルリの起点にしたり倒したい相手を止めてバンギに殴らせるなど。
ゲンガーが止めたドラゴン、炎、鋼などを殴る役。結構いい怯み多発してくれました(^^)v
隙あらば腹叩きます。一応プテラ対策も
ヒートムだとプテラの岩雪崩で怯まされてそのまま何もせず散ってしまうので上から殴れるアローにしました。アローも岩雪崩で倒されないかって?横にいるモロバレルを殴れれば十分(^^)vプテラはマリルリで倒します。ちなみに技構成がすごいことになってますが、ファストガード→猫だましや太鼓マリルリのアクジェ対策、追い風→対追い風や後ろがサザンやガルーラの時に使う、挑発→トリルや悪戯心対策とどれも外せずフレドラを切りました。クチート重いです^^;
眼鏡悪波最強(^^)vニャオニクスやゴチルゼルがあっけなく散っていきますw眼鏡流星でロトムも落ちます(耐久によると思うけど)ちなみにクチートを倒す方法は眼鏡放射のみです^^;ラスカは一応フェアリー対策として入れてみましたが、一回も使いませんでした^^;滅び多かったし蜻蛉のが良かったですorz大会前のレートで一回だけメレシーに使い、一応いるかもしれないと思って入れておきましたが無駄でした。電気受けとして入れました。
トリル重い→火力でゴリ押せ ということで採用しました。ただ、対ガルーラでアムハン外しすぎ>< 耐久振った意味が^^;Sが遅いポケモンには強かったですが、上から殴られるとその後の捨て身で自滅する^^;
2.3日目はガルーラやマリルリに頼りすぎて勝てない試合があった多くなっていたので4日目ゲンガーを使ったら一気にレートがあがりました。もっと早くゲンガーを出していれば・・・ まぁ上位になるにつれてゲンガーが刺さってきたってのもありましたが。2.3日目はクチートがかなり多かったのもレートが上がらなかった原因ですね^^;正直スぺレやってるときは全然クチートなんて見なかったので全然いないものだと思っていました。あまかった^^;
まぁ正直カロスダブルも終わっちゃうしこれ以上書く必要はないでしょう。
では今回はこの辺で
、(・ω・)ノシ
カントナ軍団カロスダブル最強王者決定戦!
どうもカントナですД(Д・X・)ノ
ジャパンカップも終わってしまい、ほとんどの人がカロスダブルをやらなくなってしまうでしょう。
ということで、最後に
カントナ軍団カロスダブル最強王者
を決めましょう(^o^)/
(ちなみに、カントナ軍団とは、最初Twitterで身内のリストを作ったときてきとーにカントナ軍団と命名したところ、身内から「カントナ軍団ってなんだよ」って煽られはじめ、そのままのノリで本当に軍団ってことにしちゃえってなりできた軍団であるww)
主催:カントナ(@AuGUROSU) 副主催:ばけらった(@bakerattapoke)、ひいあ(@Glorias3133)
・5/10の夜9時から始め5/11日の夜12時あたりに終える予定です。
・基本的なルールはジャパンカップ通り。
・対戦形式はグループ予選→各グループ上位2名で決勝トーナメントという形式でやっていきます。10日の夜からグループ戦をはじめ、11日の夜7時までをグループ予選の時間、11日の夜9時から決勝トーナメントというタイムテーブルで行きたいと思います。グループ予選を11日の夜7時までにしていますが、なるべく10日中に終わらせておいてください。もし、10日の夜だと都合が合わない人は11日の夜7時までに済ませておいてください。その場合は必ず対戦相手に事前に伝えてください。10日できない人で11日の夜7時までに終わらなかった試合がある場合、その人の不戦敗とさせてもらいます。
・KP集計したいので自分の試合が終わったらPTを送ってください。
・回線が切れた場合、次のターンで決着がつきそうなら勝ちそうだった場合はその人の勝ち、それ以外は対戦相手と相談して再戦、再現を決めてください。もし、3回以上回線切れが起きた場合、回線が多く切れた方の負けとさせてもらいます。
・精一杯全力を尽くして頑張りましょう(^o^)/
参加する方はカントナ(@AuGUROSU)に 〇 と、参加したいが予定がわからないという方は △ 参加しない場合は ✕ と送ってください。返信がなかった場合は参加しないとみなします。また、予定がわからない方はわかり次第連絡ください。よろしくお願いします。
【カロスダブル】メガプテラグッドスタッフ? せやな杯ベスト4
前回メガプテラを使ったときは一応メガクチート軸で組んでいたので、今回はメガプテラを軸にしたPTを作ってみました。
メガプテラ Tigrex ♂
岩雪崩 フリーフォール 氷の牙 守る
陽気 H156A124S228
プレッシャー/硬い爪 プテラナイト
ボーマンダ NanaTezcatli ♀
臆病 H4C252S252
威嚇 スカーフ
10万ボルト ボルトチェンジ オーバーヒート 寝言
控えめ H204C156S148
浮遊 眼鏡
ギルガルド アルスタ ♂
冷静 H252A44C212 s3
バトルスイッチ 珠
パワーウィップ ジャイロボール 宿木の種 守る
勇敢 H252A156B20D76 s0
鉄の棘 ラム
滝登り アクアジェット じゃれつく 馬鹿力
意地っ張り H252A236S20
力持ち チョッキ
メガプテラを考えてまず威嚇を入れたかったので臆病スカーフマンダを採用。あとは最近よく使ってる炎ロトムギルガルナットレイマリルリの4匹を入れました。最初炎ロトムにめざ氷を入れてプテラに挑発を入れてドーブル対策をしてましたが、ガブの雪崩で炎ロトムが怯んでガブが倒せなくなることがよくあったのでプテラに氷の牙、炎ロトムに寝言を入れて役割を変えてみました。チョッキマリルリは特殊技を余裕で耐えるのでそこそこ強かったです。それにアクアジェット滝登りじゃれつく馬鹿力のどれも切りがたかったので全部入れられ技範囲を広げることができ、よかったです。炎ロトムギルガルドナットレイマリルリの4匹は相性がかなりよく結構どんなメガ進化とも合うので結構いい組み合わせです。が、Sがそれほど速くないため雪崩で怯まされたり上から急所当てられて落とされたりとなかなかつらいです(レートの負けの大半がこれで萎えてる) ちなみに調整はいままで使ってきたのをほぼそのまま使ってるので気になる方はこのブログを遡ってみてください。
使ってて思ったのは、メガプテラとマリルリの相性がかなりいい。マリルリの苦手な草タイプをプテラで縛れ、またフリーフォールでマリルリを行動しやすくしながら戦うのが強かった。その2匹で苦手な電気タイプのポケモンを後ろでしっかりカバーできればかなり強いです。
とりあえず、フリフォプテラ+竜舞メガギャラorメガバンギ多すぎぃ><;
では今回はこの辺で
、(・ω・)ノシ
【カロスダブル】メガゲンガーグッドスタッフ+(だーそんさんが)えるおふ優勝
だーそんさん(Twitter:@dasonakira)が「明日オフあるのにPT決まってません!」というツイートを見つけ、使って貰いたい構築があったので貸したところ、なんと優勝してくれました(゜O゜!! (えるおふ:http://d.hatena.ne.jp/hiroshima_off/20140220) 実はその構築はその日あったてんのめぐみオフで僕自身が使いましたが、バンギラスの自覚がなくいいところで雪崩外しをし、予選落ちしてしまいましたorz でも、構築自体は結構自身があったのでだーそんさんが優勝してくれてうれしかったです\(^O^)/ それにしても前日の夜に貸したのに優勝できるとはさすがですね^^
前置きはこの辺にしてPT紹介に移りたいと思います
メガゲンガー ばけらったァ ♂
シャドーボール マジカルシャイン 鬼火 守る
臆病 H188C92S228
浮遊/影踏み ゲンガナイト
マリルリ コンクリ ♂
アクアジェット じゃれつく 馬鹿力 守る
意地っ張り H252A236S20
力持ち 食べ残し
ナットレイ こよみ(すずきえるふ) ♂
ジャイロボール パワーウィップ 宿木の種 守る
勇敢 H252A156B20D76 s0
鉄の棘 ラム
バンギラス おしのしのぶ ♀
岩雪崩 悪の波動 冷凍ビーム 大文字
臆病 A4C252S252
砂起こし 拘りスカーフ
ギルガルド こころわたり ♂
シャドーボール 聖なる剣 ワイドガード キングシールド
冷静 H252A44C212 s3
バトルスイッチ 命の珠
炎ロトム AraragiKaren
10万ボルト オーバーヒート 鬼火 守る
穏やか H252B164C44D44S4
浮遊 お盆
個々の調整(カッコ内は実数値)
メガゲンガー(159-?-100-202-115-196)
H:16n-1
HB:無補正鉢巻ファイアローのブレイブバード高乱数耐え(135~160) (無補正鉢巻>有補正珠)
HD:無補正珠ボーマンダの流星群高乱数耐え(135~160)
S:メガ進化時最速126族+1 メガ進化前最速106族+1
マリルリ(207-110-100-?-100-73)
H:極振り
A:残り^^;
S:無振り50族+3
ナットレイ(181-147-154-?-146-25)
H:極振り
HD:雨下有補正眼鏡キングドラのハイドロポンプ確定2耐え
A:パワーウィップでH252水ロトム確定1調整
S:最遅
バンギラス(175-139-130-147-120-124)
C:極振り
S:極振り
ギルガルド(167-76(176)-170(70)-106(216)-170(70)-59)
H:極振り
A:残り^^;
C:シャドーボールでH252お盆マリルリ高乱数確定2発(62.3~73.4%)
S:最遅+1
炎ロトム(157-?-148-131-146-107)
HB:無補正A252メガガルーラの猫だまし+捨て身タックルをお盆込確定耐え
詳しい調整はこちら↓
http://augurosucantona.hatenablog.com/entry/2014/03/22/232457
個々の役割
メガゲンガー
今回のメインメガ枠。メガガルーラに強いメガ進化。ガルーラの技がほとんど通らず、上から鬼火を入れることによって機能停止させる。また、影踏みによって相手をロックできるので殴りたい相手を確実に殴れる。ヘドロ爆弾よりマジカルシャインが欲しい場合が多かったのでマジカルシャインを採用。
マリルリ
ドラゴン、悪、炎受け。ボーマンダ、サザンドラなどを影踏みで縛りながらマリルリでじゃれつく。ガルーラを馬鹿力+アクアジェットで倒せたり、馬鹿力は命中100なのでバンギラス、キリキザンなどに打ちやすい。また、雨対策。回復アイテムを持たせたかったので食べ残しを。砂との相性は悪いけどほかにないので食べ残しで^^;
ナットレイ
大抵の技を受けられ、最後に残したとき詰み性能の高いポケモン。対水ロトムで鬼火を入れられたくないのでラムを所持。バンギラス、マリルリ、炎ロトムとの縦の相性がいいので交代がしやすい。トリックルーム対策にもなる。
バンギラス
メガゲンガーを考えていて一番最初に思いついたポケモン。メガゲンガーでドラゴンやリザードンを縛ってバンギラスで殴る。他にも天候を晴れ、雨から解除できるため、雨にも強く出せる。また、スカーフを持たせることにより上から殴ることが可能になり広い技範囲を生かせる。
今回はどちらかというとアタッカーというよりは受けや補助として穴を埋めるために採用している。珠聖なる剣で大抵のバンギラスを倒せるので性格を冷静にした。が、最遅よりも速くしたかったのでS個体は2以上ならなんでもいいと思って厳選していたところ、なんと最遅よりも速いがトリックルーム対策にも十分なれる最遅+1個体という神個体が生まれる(`・ω・)bいいね なぜ最遅にしないかというと、最近は最遅ギルガルドが多く同側対決云々言われることが多いが、それならそれを抜いてほかの技と合わせて倒すと考えたが動かしやすいくなるので最遅よりも速い個体を使った。PT的に地震がなかなか重かったのでワイドガードを採用していて、決勝ではうまく決まっていたのでいれててよかったなって思いました。
炎ロトム
僕のカロスダブルの相棒。メガリザードンYにかなり有利になれる。今回は耐久が高いポケモンが多かったため、光の壁ではなく守るを採用。正直いつもいれてるから入れておこってノリで入れましたw とりあえず入れておけば受け、補助としてかなり役割を持ってくれます。
PT説明
とりあえずメガゲンガーをおいて相手をロックし、横にそれに有利なポケモンを置いて立ち回り相手ポケモンを一匹ずつ確実に落して行ったり、ゲンガーが不利な状況になったら受けポケモンが多いのでうまくそこの交代をして有利な対面を常に作りながら回していく、ことができるPT。また、バンギラスの技範囲を生かすために拘り解除をうまくやることが重要。ゲンガーではなくバンギラスの方がメガ進化すると思われやすいためスカーフがばれにくく、動かしやすい。物理ポケモンはゲンガー、ロトムの鬼火で置物にすることができ、放置して別のポケモンを殴る隙を作りやすい。Sが速いポケモンが少ないので狙いたいポケモンに的確にダメージを与えることが重要である。そのための影踏みである。
だーそんさんにえるおふ決勝トーナメントのBVをもらったので載せておきます
準々決勝 対ホワイトさん
S9WW-WWWW-WWW6-LB2T
準決勝の対電磁波さんは非公開にしてほしいということなので載せられません(U_U)
決勝 対カイジさん
VSDG-WWWW-WWW6-KQHS
選出回数(えるおふにて)
ゲンガー:6回
マリルリ:4回
ナットレイ:10回
バンギラス:10回
ギルガルド:12回
炎ロトム:10回
ちなみに、NNは
ゲンガー:ゲンガーといったらばけらったくん(Twitter:@bakerattabe)なのでこのNNにしました。(ちなみに、ばけらったくんはあのハルトくんと同じ学校である)
マリルリ:ばけらったくんのリアルの友達であるコンクリートくんの呼び方。ばけらったくん曰く、体型がマリルリらしいw
ナットレイ:ばけらったー~→化物語と連想したので主人公の阿良々木暦よりこよみ。というナットレイを僕は使っていました。が、しかし電車の中で交換をしていた時に回線不良で交換途中に切れ、だーそんさんの1Lvラッキーが2匹になり僕のナットレイが闇に葬られるという事態に∑(゚Д゚)アァ!? 俺のナットレイがぁ。゜゜(´□`。)°゜。 これが所謂増殖バグってやつですね^^; よりにもよって育成済みの方が消えてしまうとはorz ということでだーそんさんに急遽作ってもらい、NNはえるふくん(Twitter:@examy5)からとったそうです。理由は、本人曰く「なんとなく」だそうですw
バンギラス:なんとなくバンギラスというと緑色というより黄土色のイメージがあるので(いかに6世代でバンギラスを使ってこなかったか)そこから黄色をイメージし、忍野忍に。ちなみに、6V臆病個体を持っていなかったのでひいあくん(Twitter:@ratias131r)に借りました。
ギルガルド:物語、剣ときたら心渡しかありませんでした。
炎ロトム:物語、黄色、炎ときたら阿良々木 火憐。だーそんくんのアイコンにもなってるのでちょうどよかったです。(なんとなくw)
では今回はこの辺で
、(・ω・)ノシ