【全国ダブル】メガプテランドロス (最終レート2014:16位)

どうもカントナですД(Д・X・)ノ

レート4期が終わって、どうせもうすぐ新しいメガ進化入って環境変わるだろうからいいいやってやっていなかったが、WCS本戦を見てちょっとやるかって思ってボックスを見る。ガルーラじゃあつまらないから他に何かないかなぁって見ていると

     メガプテラ

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まずこのポケモンが目に入りました。レートで使ってる人少なさそうだし作る価値はあるな、と思う。とりあえずレートでよく見たメガガルーラ 霊獣ランドロス 化身ボルトロス ヒードラン クレセリア ニンフィアをメタった感じにしようとしました。そうしたら、結構バランスのいい感じの構築ができたので潜ってみると、みるみるレートが上がっていきました。普通に強かったのですが、雪崩怯み楽しい( ◠‿◠ )  やっぱり雪崩は最強技でした。そんなこんなで100戦ちょいしたところで2000を超えました(^^)v

 

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(TN:スズナ)

 

構築↓

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メガプテラ

岩雪崩 フリーフォール 氷の牙 守る

陽気 H4A252S252

緊張感/硬い爪 プテラナイト

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ランドロス(霊獣フォルム)

地震 岩雪崩 馬鹿力 蜻蛉返り

意地っ張り H4A252S252

威嚇 拘りスカーフ

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サザンドラ

流星群 悪の波動 大地の力 守る

控えめ H60C244S204

浮遊 気合の襷

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ヒードラン

火炎放射 ラスターカノン 身代わり 守る

臆病 H204C52S252

貰い火 食べ残し

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マリルリ

滝登り じゃれつく アクアジェット 守る

意地っ張り H252A252S4

力持ち オボンの実

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モロバレル

キノコの胞子 怒りの粉 ギガドレイン 目覚めるパワー炎

図太い H236B252D20

再生力 ゴツゴツメット

 

<個別解説>

メガプテラ

陽気ならスカーフ意地っ張りランドロスを抜けるので陽気を採用。S極振りしているのは、メガ進化前に130族のポケモンと同速勝負を仕掛けられるから。

タイプ一致の岩雪崩は確定で採用。また、ランドロスガブリアスを倒せる氷の牙を採用(岩雪崩受けにきたH4ランドロスを次のターンの氷の牙で確定一発、基本居座ってきてくれるので楽にランドロスを処理できる) ラスト一枠は、タイプ一致のフリーフォール、鋼タイプへの打点として炎の牙、岩雪崩やハイパーボイス警戒のワイドガードで悩みましたが、殴りながら味方のサポートもできるフリーフォールを採用。これによって、初手ランドロスよりプテラが遅いことを生かし、地震フリーフォールして次のターンは逆にフリーフォール地震となり一匹何もさせずに落とすことが可能に。

緊張感にしているのは、初手でランドロスのSをばらさないようにするため。

 

ランドロス

威嚇要員。

火力とスピードを求めて意地っ張りスカーフ型に。

地震は確定。岩雪崩も採用。ガルーラを早めに処理するために馬鹿力を採用。初手不利対面で交代しつつダメージを与えるために蜻蛉返り。

サザンドラ

水対策として採用。

スカーフ型をそのまま採用したため、H16n-1 S意地っ張りランドロス+1 余りCとなっている^^;

タイプ一致の流星群、悪の波動を採用。ヒードランキリキザンを倒しやすくするために大地の力を採用。

雨が重くなったので襷で採用。

ヒードラン

半減が多く、受けとして採用。

H16n 最速 余りC。

熱風だとワイドガードギルガルドに何もできなくなるので火炎放射を採用。命中100%なので外れる心配がない^^ フェアリーの処理を早くしたかったのでラスターカノンを採用。

受け出ししてもすぐに回復してくるのでかなり便利。身代わりを貼ることでトリックルームにも対応できる。

マリルリ

ドラゴン、水、雨対策として採用。

技は普通に滝登り、じゃれつく、アクアジェット

Sがもともと低いため、トリックルームのPTにも出せる。最後まで見せずに残してラストヒードランサザンドラといった有利対面に出す。

この枠は水ロトムと悩んだが、火力や先制技の有無を考えてマリルリに。

モロバレル

受けとしてかなり優秀なポケモン。苦手な炎タイプはプテラランドロスがカバーしてくれるのでかなり相性がいい。

PTをみたら、雨ナットレイで詰みそうだったので目覚めるパワー炎を採用。

ランドロスとのサイクルによって、物理を受けながら再生力で回復して相手はゴツゴツメットでじわじわダメージを与え、残りをプテラランドロスで処理する。

 

<並び>

基本的に初手は

圧倒的

メガプテラ+ランドロス

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初手ガルーラを出された場合、ほとんどランドロスに猫だましがくるので、モロバレルと交代してダメージを与える。あとは基本的にサイクルを回して相手の体力を削ってヒードランマリルリで相手を詰ませる。

相手が雨の時はなるべく初手マリルリモロバレルを出さず、サザンドラを出す。

 

とまあ構築はこんな感じです。

XY入ってからの全国ダブル構築の中で一番自分に合ってるPTだなあって感じました。やっぱりメジャーなガルーラよりもプテラみたいなちょっとマイナーな感じのポケモンを使ってる方が楽しいですね。

 

最後に

(だいぶ遅れたけど)マーボーアリーナオフ優勝おめでとう!!!!!

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(個人的にはまたベスト4になるの期待してたんだけどね(^^;; )

 

 

 

とまあ今回はこの辺で

 

、(・ω・)ノシ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【全国ダブル】ガルゲンニンフィア手助けスタン(最高レート1920)

どうもカントナですД(Д・X・)ノ

レートで使ってて、そろそろ飽きてきたので晒します。レートは1870~1920くらいを行ったり来たりしてました^^; 割とメジャーなところをメタっていたせいか、不意のマイナーポケモンに負けることが多々ありましたので高レートになってから使った方がレートを上げやすいでしょう

ではPT紹介

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メガガルーラ

恩返し 蹴手繰り 不意打ち 守る

意地っ張りH84A236B12D4S172

肝っ玉/親子愛 ガルーラナイト

H:16n-1

HB:陽気ガルーラの蹴手繰り高乱耐え(ダメージ:164~194)

S:最速ヒードラン+1

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ゲンガー

ヘドロ爆弾 シャドーボール 鬼火 守る

臆病H4C252S252

浮遊 気合の襷

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ニンフィア 

ハイパーボイス 目覚めるパワー(地) 手助け 守る

控えめH236B68C112D56S36

フェアリースキン お盆

H:4n

HB:意地っ張りメガガルーラの捨て身タックルをお盆込確定耐え

HD:珠ギルガルドラスターカノン確定耐え

S:S60のポケモンになるべく早く動くために+

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テラキオン

岩雪崩 インファイト 二度蹴り 守る

陽気H4A252S252

正義の心 防塵ゴーグル

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ギャラドス

滝登り 電磁波 挑発 守る

陽気H164A4B108D4S228

威嚇 ゴツゴツメット

H:16n-1

S:最速ヒードラン+1

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ギルガルド

シャドーボール ラスターカノン ワイドガード キングシールド

控えめH188B12C252D4S52

バトルスイッチ 珠

H:16n-1 10n-1

S:4振り65族+1

 

メガガルーラ

手助け+不意打ちで高火力を出したかったので意地っ張りに。そのため、ガルーラ

対面で猫を先にできず、またゴウカザルなどのガルーラより早いポケモンが猫をしてくることが多いので守るを採用しました。とりあえず恩返しをしてれば相手に致命傷を与えられます^^

ゲンガー

今の環境に多いガルーラランドロスサルサナ、サルニンフィアに強いポケモンサルサナ、サルニンフィアは手助けで猫を透かし、ヘドロ爆弾でサナ、ニンフィアを倒すことができます。物理ポケモンには鬼火を撒いていればかなり止めることができます。耐久がないので早いポケモンに弱いのが難点

ニンフィア

そんなにC振ってなくてもハイパーボイスでかなり削れる。拘り眼鏡を持っている個体が多いため、守るや手助けで不意を突くことができる。特に手助けは猫よりも早く動けるので先ほども書いた通りサルサナ、サルニンフィアを完全にメタれる。めざ地はヒードラン対策。

テラキオン

ガルーラキリキザンリザードンヒードランをメタったポケモンガルーラモロバレルで格闘技をすかしてくることが多々あったので防塵ゴーグルを持たせました。ただ、フェアリーやクレセリアにはどうすることもできないので後ろも考えていかないといけないのが難点。襷キザンで詰むことがあったので二度蹴りを採用している。同速ゲーは闇

ギャラドス

ランドロスメタとして採用。また、ゴツメを持たせることで物理ポケモンに受け出ししてダメージをうまく稼げる。電磁波を撒けばガルーラが暴れることができる。挑発はギルガルド用。電気タイプ以外には割と強くいけた。

ギルガルド

トリル対策。また、手助けシャドーボールハッサムクチートナットレイあたりを縛ることができる。スカーフランドロスが多いため、ワイドガードでランドロスをとめることもできる。基本一発は耐えるので強い

 

手助けニンフィアは割と強かった。あとは、テラキオンギャラドスの相性がわりとよかった

ただし、電気受けがいないので負けん気ボルトロスがめちゃくちゃ重かった。

 

とまあ今回はこの辺で

 

、(・ω・)ノシ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【全国ダブル】ガルーラキザンスイッチ(最高レート1834)

ダブルレート4期で最高レート1834(32-9)まで行きましたが、限界を感じたので1821(40-16)で使うのをやめました^^; なので晒します(正直全然強くないので参考にならない気がしますが^^;)

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ガルーラ

猫だまし 恩返し アームハンマー 冷凍パンチ

意地っ張り H84A252BD残り(忘れた)S116

肝っ玉/親子愛 ガルーラナイト

キリキザン

不意打ち 叩き落とす アイアンヘッド 守る

意地っ張り H4AS252

負けん気 襷

ブルンゲル

潮吹き シャドーボール トリックルーム 守る

冷静 H228B28C252(BW2の頃使ってたやつをそのまま使ったので最遅じゃない^^;)

貯水 食べ残し

サイドン

ドリルライナー 岩雪崩 アームハンマー 守る

意地っ張り H4AD252

避雷針 進化の輝石

ファイアロー

ブレイブバード フレアドライブ ファストガード 守る

意地っ張り H4AS252

疾風の翼 命の珠

トゲキッス

マジカルシャイン 大文字 この指止まれ 守る

控えめ H244B12C252

強運 お盆

 

ガルーラ

耐久があるのでかなり居座ることができるので便利です。冷凍パンチはあんまり読まれないためガブリアスランドロスを楽に落すことができたのでいれててよかったです。捨て身タックルにしていないのは自ら体力を削りたくなかったからです。ブルンゲルトリックルームを貼るサポートもできます。キリキザンアームハンマーで縛れます。そのほかは猫だましで。Sを最速バンギラス抜きにしてあるため上からバンギラスを倒してSを下げ、トリックルームを貼れたりしたら潮吹き+恩返しで無双できます。ギルガルドに何もできないのでラスト対面することは避けるよう動きましょう。

キリキザン

叩き落とす最強!!!トリックルームしても不意打ちで上から殴ることができます。また、なるべく生き残らせたいので珠ではなく襷にしてあります。火力で困ったことはあまりなく、むしろ襷のおかげで動かしやすかったので襷でよかったと思います。フェアリーを倒す手段がほかにないため、アイアンヘッドを採用。

ブルンゲル

使いにくすぎぃ(>_<;;)不意打ちマンとかブレバマンとか水ロトムとかモロバレルとか多すぎなんじゃ~(✕_✕) まぁそれでもトリックルームが刺さってるPTはまだまだ多いのでそういうのにはめっぽう強かったです。特殊耐久はかなりあるため、リザYのソーラービームを耐えました(計算してみたら、控えめ252でも耐えます) 珠ガルド以外ならシャドーボールも耐えるため、ゲンガーとかには強いです。ただ、火力はお察し^^; それと、Sは控えめ個体値31でよかった気がします。猫+潮吹きとかもしやすくなるので。

サイドン

電気吸いマン。電気抜群が3体いるため、相手が電気タイプ(主にボルトロスロトム)が選出されやすく、そこらへんをカモにできます。また、耐久もかなりあるため、Sが遅くても結構活躍してくれます。トリルしてなくても強かったです。不意のボルトロスの眼鏡気合玉はNG。地震ではなくドリルライナーを採用しているのは、より確実に地面技をうつためです。飛行2匹いるとはいえ、ガルーラと並んだりすると地震しづらいので。トゲキッス+サイドンの並びが結構よかったです。

ファイアロー

ファストガード持ちのポケモンとして採用。トリルしても特性のおかげで動かしやすいです。また、炎技がなかったので炎枠としてもちょうどよかったです。モロバレル対策にもなります。

トゲキッス

最初モロバレルを入れてましたが、そこまでトリルを貼るわけでもないし、むしろドラゴン(特にサザンドラ)を倒すのに苦労していたのでトゲキッスを採用してみました。かなりよかったです。Sもそこそこあるためトリルしてもしなくても動け、また全体技があるのでちょっと残った相手も縛ることができます。大文字を採用したのは、鋼タイプに打点を持ちたかったからです。Sを振らなかったのはトリル下でもなるべく動かしやすくするため。この指止まれで鬼火をすかしたりもできるので強いです。

 

ガルーラキリキザン+トゲキッスサイドン、といった選出が多かった印象があります。Sがあまり早くないので相手のガルーラの処理が大事になってきます。また、フェアリーの一貫性がやばいのでニンフィアやメガサーナイトには気を付けましょう。ヤミラミはNG

 

とまあPT紹介はこの辺で

 

あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃ^~

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とまあ今回はこの辺で

 

、(・ω・)ノシ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

カントナ軍団カロスダブル最強王者決定戦 結果

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どうもカントナですД(Д・X・)ノ

5/10.11に

カントナ軍団カロスダブル最強王者決定戦

を行いました

詳細→http://augurosucantona.hatenablog.com/entry/2014/05/05/235849

早速結果の方ですが

優勝:ボウズ@bouzu_0273

準優勝:ばけらった@bakerattapoke

3位:パイソン@python_lv1_pkmn

4位:マーボー@mabo7011

でした。おめでとうございます。

ちなみに優勝したボウズ君は日本代表決定戦に出場するのでこの調子で頑張ってもらいたいです。

 

決勝トーナメント(Dグループは人数が少なくなったので2人抜けに)

 

グループ戦

Aグループ

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Bグループ(ばけらった直筆)

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Cグループ

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Dグループ(ひいあより)

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決勝トーナメント

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決勝戦:http://twitcasting.tv/bakerattabe/movie/62499491http://twitcasting.tv/bakerattabe/movie/62522086

3位決定戦:http://twitcasting.tv/bakerattabe/movie/63014731

上位者PT

優勝:ボウズ

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準優勝:ばけらった

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3位:パイソン

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4位:マーボー

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5位:暇人

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6位:CP47

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7位:いえすたでー

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8位:ゆいまーる

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9位:ロト

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10位:マントヒヒ

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11位:Phillip

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なんとあのユキノオーが優勝しました!!カロスの環境は割と氷の一貫性があり、必中吹雪ができるユキノオーは刺さってますが、しかし、ファイアローというポケモンのせいでなかなか使いづらいのが事実でした。しかし、ボウズくんはゴツメプテラやスカーフロトムでそこをしっかり補っています。また、スカーフロトム(フロスト)はガブリアスプテラといった比較的よく見る氷が抜群なポケモンに上から吹雪をあてられ、プテラが追い風をすればスカーフを持ったボーマンダサザンドラにも上から吹雪を充てることができ、相手を圧倒できます。また、リザードンガブリアスを入れることによってユキノオーロトムで倒しにくい鋼、炎、氷タイプのポケモンの処理を可能にしています。ただ、ボウズくんも言っていましたが、メガバンギラスが重そうですね^^; 一方、準優勝したばけらったくんのPTには冷凍ビームを搭載したAC両刀ガルーラがいましたね。一見普通のガルーラのように見せて不意の冷凍ビームでガブリアスボーマンダを倒せる、かなりアドが取りやすい感じになってましたね。また、猫だましを切って守るを入れてました。これもガルーラは技が多く、守るを切っていることが多いので集中されることも多々ありますがそこで守ることによって相手の隙を作ることができます。また、プテラに撃ち落とすを入れて鉢巻ガブリアスで相手のロトムやサンダー、プテラといった浮いているポケモン地震で倒せるようになっていました。 他にも、4位のマーボーくんはS110から猫だましができ、また特性避雷針によって味方の電気弱点をカバーできるライチュウを使っていましたね。 また、プテラキリキザンモロバレルといった最近増え始めているポケモンがやはり多く上位に入ってきてますね。逆に、ボーマンダサーナイトギルガルドといったカロスダブル初期に活躍していたポケモンが減ってしまいました。やはり5か月もあれば環境も変わってしまいますね。

KP

14

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11

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f:id:augurosucantona:20140309223350p:plain(水4炎4草1氷1飛1)

10

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8

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6

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5:ナットレイ、サンダー、ボーマンダ

4:ライボルトクチート、ゲンガー

3:ニョロトノマンムーギャラドスニャオニクス

2:キングドラ、ルンパッパ、レパルダスサーナイトシャンデラリザードンユキノオー

1:ハッサム ライチュウ ワルビアル オーロット ガメノデス シャワーズ カメックス コジョンド アイアント クレッフィ ローブシン

でした。

なんとプテラが1位になりました!! さらに、モロバレルが3位となんとあのガブリアスよりも多くなりました。

 

 

 

では今回はこの辺で

、(・ω・)ノシ

 

 

 

 

 

 

【カロスダブル】メガゲンガーグッドスタッフ2

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どうもカントナですД(Д・X・)ノ

おそらくこの記事を見てくれている人の大半が参加したであろうジャパンカップに参加してきました。最終レートおよび最高レートは1789(90)でした(多分)初日は10-2(1606)と好調だったものの2.3日目所謂闇に呑まれ1600~1650をずっとうろついてました^^;しかし4日目16-4と息を吹き返すも手遅れ。1800に一歩届かないところで終わってしまいましたorz ということでもうカロスダブルをやることもほとんどないだろうし載せておきます。

今回はこれhttp://augurosucantona.hatenablog.com/entry/2014/04/07/091943を改良したのを使用しました。カロスダブルで色々なメガ進化を使った構築を使ってきたけどこれが一番強く感じたからです。

では早速紹介します。

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メガゲンガー ばけらったァ ♂
シャドーボール ヘドロ爆弾 鬼火 守る
臆病 H188C92S228
浮遊/影踏み ゲンガナイト

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バンギラス おしのしのぶ ♀
岩雪崩 悪の波動 冷凍ビーム 大文字
臆病 A4C252S252
砂起こし 拘りスカーフ

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マリルリ コンクリ ♂
アクアジェット じゃれつく 腹太鼓 守る
意地っ張り H244A228S36
力持ち お盆

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ファイアロー ひよこちゃん ♀

ブレイブバード ファストガード 追い風 挑発

意地っ張り H4A252S252

疾風の翼 珠


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サザンドラ AMANOJAC ♂
流星群 悪の波動 火炎放射 ラスターカノン
控えめ H60B12C252D4S180 6V
浮遊 拘り眼鏡

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メガガルーラ ぼしかてい ♀

猫だまし 捨て身タックル アームハンマー 不意打ち

意地っ張り H84A236B12D4S172

肝っ玉/親子愛 ガルーラナイト

(赤字は前回との変更点)

ゲンガー

前の記事通り。マジカルシャインは火力がなさすぎるのでヘドロ爆弾にしました。物理に鬼火入れてマリルリの起点にしたり倒したい相手を止めてバンギに殴らせるなど。

バンギラス

ゲンガーが止めたドラゴン、炎、鋼などを殴る役。結構いい怯み多発してくれました(^^)v

マリルリ

隙あらば腹叩きます。一応プテラ対策も

ファイアロー

ヒートムだとプテラの岩雪崩で怯まされてそのまま何もせず散ってしまうので上から殴れるアローにしました。アローも岩雪崩で倒されないかって?横にいるモロバレルを殴れれば十分(^^)vプテラマリルリで倒します。ちなみに技構成がすごいことになってますが、ファストガード→猫だましや太鼓マリルリのアクジェ対策、追い風→対追い風や後ろがサザンやガルーラの時に使う、挑発→トリルや悪戯心対策とどれも外せずフレドラを切りました。クチート重いです^^;

サザンドラ

眼鏡悪波最強(^^)vニャオニクスゴチルゼルがあっけなく散っていきますw眼鏡流星でロトムも落ちます(耐久によると思うけど)ちなみにクチートを倒す方法は眼鏡放射のみです^^;ラスカは一応フェアリー対策として入れてみましたが、一回も使いませんでした^^;滅び多かったし蜻蛉のが良かったですorz大会前のレートで一回だけメレシーに使い、一応いるかもしれないと思って入れておきましたが無駄でした。電気受けとして入れました。

メガガルーラ

トリル重い→火力でゴリ押せ ということで採用しました。ただ、対ガルーラでアムハン外しすぎ>< 耐久振った意味が^^;Sが遅いポケモンには強かったですが、上から殴られるとその後の捨て身で自滅する^^;

2.3日目はガルーラマリルリに頼りすぎて勝てない試合があった多くなっていたので4日目ゲンガーを使ったら一気にレートがあがりました。もっと早くゲンガーを出していれば・・・ まぁ上位になるにつれてゲンガーが刺さってきたってのもありましたが。2.3日目はクチートがかなり多かったのもレートが上がらなかった原因ですね^^;正直スぺレやってるときは全然クチートなんて見なかったので全然いないものだと思っていました。あまかった^^;

まぁ正直カロスダブルも終わっちゃうしこれ以上書く必要はないでしょう。

 

では今回はこの辺で

 、(・ω・)ノシ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

カントナ軍団カロスダブル最強王者決定戦!

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どうもカントナですД(Д・X・)ノ

ジャパンカップも終わってしまい、ほとんどの人がカロスダブルをやらなくなってしまうでしょう。

ということで、最後に

カントナ軍団カロスダブル最強王者

を決めましょう(^o^)/

(ちなみに、カントナ軍団とは、最初Twitterで身内のリストを作ったときてきとーにカントナ軍団と命名したところ、身内から「カントナ軍団ってなんだよ」って煽られはじめ、そのままのノリで本当に軍団ってことにしちゃえってなりできた軍団であるww)

主催:カントナ(@AuGUROSU) 副主催:ばけらった(@bakerattapoke)、ひいあ(@Glorias3133)

・5/10の夜9時から始め5/11日の夜12時あたりに終える予定です。

・基本的なルールはジャパンカップ通り。

・対戦形式はグループ予選→各グループ上位2名で決勝トーナメントという形式でやっていきます。10日の夜からグループ戦をはじめ、11日の夜7時までをグループ予選の時間、11日の夜9時から決勝トーナメントというタイムテーブルで行きたいと思います。グループ予選を11日の夜7時までにしていますが、なるべく10日中に終わらせておいてください。もし、10日の夜だと都合が合わない人は11日の夜7時までに済ませておいてください。その場合は必ず対戦相手に事前に伝えてください。10日できない人で11日の夜7時までに終わらなかった試合がある場合、その人の不戦敗とさせてもらいます。

・KP集計したいので自分の試合が終わったらPTを送ってください。

・回線が切れた場合、次のターンで決着がつきそうなら勝ちそうだった場合はその人の勝ち、それ以外は対戦相手と相談して再戦、再現を決めてください。もし、3回以上回線切れが起きた場合、回線が多く切れた方の負けとさせてもらいます。

・精一杯全力を尽くして頑張りましょう(^o^)/

 

参加する方はカントナ(@AuGUROSU)に 〇 と、参加したいが予定がわからないという方は △ 参加しない場合は ✕ と送ってください。返信がなかった場合は参加しないとみなします。また、予定がわからない方はわかり次第連絡ください。よろしくお願いします。

 

【カロスダブル】メガプテラグッドスタッフ? せやな杯ベスト4

前回メガプテラを使ったときは一応メガクチート軸で組んでいたので、今回はメガプテラを軸にしたPTを作ってみました。

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メガプテラ Tigrex ♂

岩雪崩 フリーフォール 氷の牙 守る

陽気 H156A124S228

プレッシャー/硬い爪 プテラナイト

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ボーマンダ NanaTezcatli ♀

流星群 大文字 ハイドロポンプ ストーンエッジ

臆病 H4C252S252

威嚇 スカーフ

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ロトム パナソニック

10万ボルト ボルトチェンジ オーバーヒート 寝言

控えめ H204C156S148

浮遊 眼鏡

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ギルガルド アルスタ ♂

シャドーボール 聖なる剣 ワイドガード キングシールド

冷静 H252A44C212 s3

バトルスイッチ 珠

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ナットレイ 

パワーウィップ ジャイロボール 宿木の種 守る

勇敢 H252A156B20D76 s0

鉄の棘 ラム

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マリルリ ウルクスス ♂

滝登り アクアジェット じゃれつく 馬鹿力

意地っ張り H252A236S20

力持ち チョッキ

 

メガプテラを考えてまず威嚇を入れたかったので臆病スカーフマンダを採用。あとは最近よく使ってる炎ロトムギルガルナットレイマリルリの4匹を入れました。最初炎ロトムにめざ氷を入れてプテラに挑発を入れてドーブル対策をしてましたが、ガブの雪崩で炎ロトムが怯んでガブが倒せなくなることがよくあったのでプテラに氷の牙、炎ロトムに寝言を入れて役割を変えてみました。チョッキマリルリは特殊技を余裕で耐えるのでそこそこ強かったです。それにアクアジェット滝登りじゃれつく馬鹿力のどれも切りがたかったので全部入れられ技範囲を広げることができ、よかったです。炎ロトムギルガルドナットレイマリルリの4匹は相性がかなりよく結構どんなメガ進化とも合うので結構いい組み合わせです。が、Sがそれほど速くないため雪崩で怯まされたり上から急所当てられて落とされたりとなかなかつらいです(レートの負けの大半がこれで萎えてる) ちなみに調整はいままで使ってきたのをほぼそのまま使ってるので気になる方はこのブログを遡ってみてください。

使ってて思ったのは、メガプテラマリルリの相性がかなりいい。マリルリの苦手な草タイプをプテラで縛れ、またフリーフォールでマリルリを行動しやすくしながら戦うのが強かった。その2匹で苦手な電気タイプのポケモンを後ろでしっかりカバーできればかなり強いです。

 

とりあえず、フリフォプテラ+竜舞メガギャラorメガバンギ多すぎぃ><;

 

では今回はこの辺で

 、(・ω・)ノシ